乐在“棋”中 ——大班幼儿户外棋类游戏的实践研究
户外棋类游戏的源起。
大班幼儿不再仅仅满足与桌面棋类游戏,在教师引导下,幼儿开始尝试自主设计室内地面棋类游戏,随着棋谱的变化,孩子们从桌面到地面,从平面到立体,空间上实现了二维至三维的转换。
恰逢正在进行的《我是中国娃》的课程主题,结合课程学习中对于中国地理、民族的了解的基础上,将经验进行联结后发出疑问。少数民族的孩子是怎么下棋的,少数民族特色的棋盘是什么样的呢?同时孩子们也在期待更大的空间和场地,去解决他们的疑惑,验证猜想,建构民族特色的棋类游戏。可是没有棋子、棋盘、棋路,这些问题该如何解决?孩子们进行了初步尝试,“用软木板、桌子、地垫、轮胎这些材料都可以搭建棋盘”,“我们自己就可以做棋子啊”,“我们可以搭很多条通道的棋路,这样就可以很多组一起游戏了”。发问、讨论、验证,问题挨个出现,孩子们逐一攻破,大胆建构着属于他们自己的棋类游戏。
二、教研实录。
第一阶段:支持幼儿户外棋类游戏的需要
关键词:材料与场地、情境与规则
教研现场案例:棋类游戏开展的第一阶段,探索材料的使用,和各班场地的规划。第一第二次户外棋类游戏现场实录观察中,出现了几个共性的问题:
1.在搭建棋路时路线过于简单,大多孩子仅使用了泡沫垫,大概十几块拼成直线就开始下棋,两三次就走完了。
2.游戏中没有统一的规则,你玩你的我玩我的,造成矛盾,出现的抢筛子,站在棋盘上各不相让的局面。
3.游戏太过于简单,由于前面两个问题的出现造成孩子玩一会就无所事事,失去兴趣。
聚焦问题:
问题一、游戏材料的提供和场地的规划
教师对话:
教师1:我们的操场很大,我观察发现孩子们用的材料很单一,大本分都是用泡沫垫和竹梯,然后连成一条直线,就几步路就没了。
教师2:其实我们操场上和晨间活动的框里有好多能用的材料,也能建构成一格一格,那种下棋的感觉,比如轮胎,圈,过河石,都可以用。
教师3:其实我们就是应该带孩子们去讨论材料,我们需要哪些材料,在操场找一找,这些材料可以怎么用?
教师1:对,我也认为应该和孩子们共同去讨论,不仅材料,场地也要去操场规划好,看看哪块场地是我们的,我们怎么摆放这些材料比较合适。
教师4:玩了两次你们有没有发现孩子对棋路的经验实际上不够丰富,拿到材料也不知道拼成什么样子好,他们在教室里下棋时能够看到全部的棋路,能纵观一盘棋,到了操场就蒙了,操场太大了。
教师5:那能不能在搭建之前,先设计一下,就像在教室里玩自主游戏一样,有些孩子就会先表征他的想法,然后按照自己的设计去进行场地规划。
教师6:这个方法可以试一试,引导孩子们表征前置,有自己的设计图在操作时给孩子行动做支撑,减少建构时的负担。
专业解读:在开展户外棋类游戏时,我们应该利用现有资源,比如户外体能区提供的大型器械(竹梯、竹凳、轮胎、地垫、地垫等)同时与孩子们共同讨论,还需要收集哪些新材料(骰子、泡沫垫、木桩、木板、绳索等)陈鹤琴先生说:大自然、大社会都是活教材,在这个活教材里,孩子们能从中学到经验和知识。“活教育”思想不正是要我们把场地、空间、材料、棋路的规划、设计都交给孩子,把孩子的游戏还给孩子。以幼儿为活动主体,尊重幼儿的探索与发现,让场地和材料“活”起来。在游戏过程中凸显“做”的力量。老师们要坚持:凡是孩子自己能够做的,让他们自己做。
策略调整:
1.和幼儿共同探索后,将体能锻炼的梯子、轮胎、麻绳、小椅子、圈、梅花桩等等都纳入棋盘搭建的材料中。除此之外,还增加了一些工具性,表征板,大小不一的木板木桩、遮阳伞等新材料。与幼儿一同实地规划哪个场地更适合我们,尝试自主规划,怎样能和隔壁班级的棋路连接起来,并进行记录。
2.和幼儿观察桌面下棋时,有哪些棋路可以借鉴。(比如:井字形、网状形等等)在有一开始前进行团讨,用简单标记设计想要建构的棋路。在游戏结束后分享自己的设计是否可行,丰富孩子们的经验。
问题二、游戏情境的出现与游戏规则的建立。
教师对话:
教师1:我们应该和孩子们讨论,下棋有哪些基本规则?比如:前进、后退、回到终点、暂停等等。
教师2:除了这些基本规则以外我们班孩子还设置的一些关卡的规则,比如到这里要翻过去,有的孩子说在下棋的时候,会完成任务,这些都是不同的棋有不同的规则。
教师3:我们班孩子就在棋盘上画标记的,就像在娃娃家时做的那种表征符号,上一次那个女孩子在卡纸上画了一个半圆箭头自己贴在轮胎上,讨论时候她说告诉别人这个地方不能走,需要绕过去。
教师4:对,孩子们在玩的时候是出现了许多各自的规则,都是在游戏需要时产生的,我们一定要在每次游戏后,抓住团讨的机会,让孩子们去共同建立游戏规则,并且利用这些标记的制作,提醒大家共同去遵守他们的规则。
教师2:除了规则还有刚才说的,孩子自己觉得下棋需要完成任务的,需要一些挑战,我们应该怎么去支持他们。
教师5:我们能不能像自主游戏时那样,提供公共的材料区,比如可以装扮自己的头饰纱巾,也可以跟小朋友们一起商量他们需要什么。
教师6:公共材料区里还能放一些挑战性的材料,比如纸杯,罐子,立体卡片什么的。到了这里可以完成一个任务,这样给游戏也能增加一些趣味性。
教师3:恩,具体什么任务孩子们看到材料就会有主意,看看他们想怎么玩。
教师1:那我们回去和孩子们先讨论起来,及时补充材料,看看提供新材料他们会怎么玩。
专业解读:
孩子在前四次的棋类中游戏积累了材料使用、场地规划、棋路设计与建构的经验,此时新的游戏规则的制定、游戏情境的出现,则是支持幼儿继续探索和深度游戏的重要元素。在建立游戏规则的讨论中,我们看到了幼儿参与游戏的积极状态,在此状态下,个体具有极强的创造力和投入感。在下棋的同时建立并不断完善游戏规则,并通过各种表征内化游戏规则。在此过程中幼儿的自信心、自主性、自律性、社会性交往都得到提高。教师在游戏中,给孩子提供机会和发展空间,让他们有困难、去思考,亲身体验,实际操作,培养孩子思维能力和学习品质。在大班主题活动《中国娃》中,孩子们对少数民族小朋友的游戏充满了好奇心,在讨论中许多孩子表示想穿着民族服装在游戏中体验,并且尝试少数民族的人们是怎样生活和玩耍的,将各民族的人文、地理、风土人情、文化,融入到户外棋类游戏中,不仅增添的棋类游戏的代入感、趣味性、更能让孩子们在教学活动之外更深入的了解各民族的风土人情,让棋类游戏成为课程的一部分。
策略调整:
1.经过和孩子讨论,制作一些基本的标记,在建构棋路时自选。比如箭头,暂停、十字路口等等。另外提供纸板,笔,胶带等开放材料,在孩子可以垦局自己的需要,自选材料来设计特殊的规则标记。
2.创设情境,结合主题,创设了不同名族的游戏情境,并提供公共自选区,比如:各种民族服饰头饰,各民族的图片,实物等等材料,供幼儿自选,丰富幼儿的游戏内容。孩子们可以自选服饰,道具材料,来丰富自己的游戏,从而体验各民族的风土人情。
3、提供开放性的低结构材料,幼儿自己设计闯关的内容,并让对手完成闯关内容,增加了棋类游戏的挑战性。
第二阶段:通过材料的再次调整促进幼儿经验的生长与链接
关键词:经验出现、生长与链接
教研现场案例:户外棋类游戏进入第二阶段,各区域的游戏规则不断完善,游戏情节不断丰富,幼儿已经不满足于在自己班级的区域游戏,他们开始跨班游戏。而且不断丰富的情节中,材料产生了子新的矛盾,孩子与孩子之间,孩子与材料之间不断产生冲突。出现新的问题:
1.孩子在游戏时由于各区域材料大同小异,班级与班级的界限不明显,孩子走到了其他“民族”自己浑然不知,时常和邻班的孩子发生冲突。
2.在加入了情境后,游戏中的角色和故事情节不断丰富,有些区域不满足于地面上平面的路线,而升级成为立体的三维空间,在纵横交错的路线中,有些原有材料满足不了幼儿的需求,甚至阻碍了幼儿的游戏。
3.幼儿在跨班游戏时,不知道其他区的游戏规则、路线以及游戏情境。出现两种结果。(1)站在原地不知所措,得不到帮助就离开了。(2)按照自己的意愿随意玩,破坏了别人的游戏规则,引发争吵。
教师对话:
教师1:刚才游戏时大四班的小朋友走到我们班的区域结果孩子吵起来了,不仅今天,前天游戏时也出现这个情况。
教师2:对,前天我们班玩完了以后我们专门分享了这个问题,那两个走到你们班的孩子说,就是这么顺着走的,他们也不知道自己走到哪里,后来我们也讨论了关于跨班游戏的问题,我们班小朋友觉得自己搭建的很棒,欢迎别的班孩子来我们这里游戏。
教师3:刚才张老师(教师1)说的这个问题你们有没有发现,现在操场上的材料都差不多,虽然孩子们会打扮自己穿着不同民族的服饰,但是在棋盘上并没有看出你是新疆,你是苗族之类的。
教师1:而且大家看,各班孩子建构经验都差不多,每个班搭建的路线都越来越丰富了,但是也大同小异了,棋盘上的建筑也差不多。
教师4:这是必然的,因为各班材料都大同小异啊。
教师5:我觉得这就是问题,在这盘棋里,并没有凸显出我们各名族的特点,走到哪都差不多。
教师3:其实这样呢,我们根据各班的需求,来选择适合的材料,比如:我们班孩子玩的是苗寨的棋,那苗族有很多高台,房屋都是竹子木头做的,那竹梯竹櫈就很适合我们的区。
教师6:我们应该把材料重新调整,打破原来的布局,材料重组,大家看呢?
专业解读:
从皮亚杰理论的核心看环境重要性——孩子是在和周围环境的相互作用当中发展。周围的环境不是一成不变的,是有层次的有梯度的。孩子在一个充满变化的环境中,和周围的事物发生相互作用,从而不断获得新的经验。棋类游戏在进入第二个阶段以后,随着材料、情景、路线等不断丰富,和对各民族的深入了解,生发出了新的游戏经验,新经验的出现不仅促进游戏的发展,同时产生新的矛盾,出现新的问题。基于对新问题的剖析研讨,发现材料依旧是关键问题。材料是支持幼儿游戏的最基本要素,它不仅能够推进游戏的发展,更能在与幼儿的互动中促进幼儿新经验的产生,教师应该及时捕捉,通过对材料的及时调整,促进幼儿新经验的不断生长,而且这种生长不是单向的,而是多通道的,交叉生长的。
策略调整:
1、将各班现有材料整合,再重组。和孩子们进行讨论,哪些材料最适合自己班级的民族特色。比如:竹梯竹櫈可以建构高台和房子,材质也更适合苗族;大块的木板能够搭建布达拉宫,展现它雄伟的气势,大五班的孩子认为很适合藏族……通过材料的调整,各区域呈现出了不同的风貌,不仅棋盘的路线发生了改变,建构出的建筑物发生了改变,而且界限既分明又相互连接,凸显出各民族的特色。
2.和孩子们进行讨论,我们要不要跨班游戏,跨班游戏有什么好处。在讨论中孩子们认为,自己班的民族已经玩了很久,很愿意去别的,民族体验,和别的班小朋友相互学习。同时,他们很欢迎其他班级来自己办游玩,在别人喜欢这个游戏的同时,自己得到了认同感建立了自信心。
教研现场案例:
大一班的小朋友在设置新疆族的游戏时联想到了火焰山。孩子们想到用绳子拉建出立体棋路,由于绳子在拉建时纵横交错,孩子们下棋时需要跨越,钻爬,甚至匍匐。如此一来,扔骰子变成了一个难题,经常扔完筛子,看不见那一面朝上,还需要求助老师捡回筛子。
教师对话:
教师1:我们班自从搭建了立体棋路,孩子们就提出了下棋时需要跨越和钻,带着大骰子实在是不方便。扔完以后,自己看不见了,需要别人告诉他哪一面朝上,有时候扔太远了,自己没法捡,我们老师就在里面钻来钻去捡筛子。我跟孩子讨论了,孩子们想出的办法是两两结对,我掷骰子你走棋路,然后交换。我们也试了一下,可是走到拐弯以后,两个人就相互看不到了,也听不见说了什么。
教师2:换成小的筛子,个人拿个人的呢。
教师3:只要扔还是会滚出去,跟大小没关系,除非在手里摇之类的。
教师4:教对了,我突然想到跟孩子下过转盘棋,如果把骰子上的任务和情节放在转盘上,孩子拿着转盘,只要旋转上面的指针就可以了,不用扔出去。
教师2:这个方法好,不过转盘上面的内容要孩子们来设计。
教师1:那我们买一些空白的游戏转盘,孩子们根据规则自己设计。
教师1:还有一个问题,我们在建构棋路时用的是绳子,要是每一个都打结太麻烦了,许多孩子也不会,收材料也很困难。
教师5:用挂钩呢?或者夹子。
教师6:我家里用的那种登山用的锁扣也挺方便的。
教师4:那我们就把这几种都提供一些,我们和孩子一起来试一试,看看哪种最方便
专业解读:
幼儿获得新经验的渠道是多样的, 可能来自环境、来自材料、来自老师、来自同伴等等。在棋类游戏的活动过程中,环境创设来源于孩子游戏需要,场地布置给幼儿充分参与的机会,这种过程支持幼儿不断生成新的发展需要。在“火焰山”的棋类游戏中,孩子们发现材料不合适,并主动提出问题,我们通过讨论、调整材料、实践、在讨论……支持幼儿经验的不断生长。
策略调整:
1、改用转盘筛子。在空转盘上设计游戏规则,比如进退等。转盘方便携带,省去了捡筛子的麻烦。
(1)初设计:孩子用红色箭头正反贴,代表前进后退,可是转盘旋转后,箭头方向发生改变,如何识别前进或者后退呢。
(2)再设计:和孩子讨论后,结束红路灯的原理,用不同颜色的箭头来区分前进后退。
2.提供了挂钩,夹子,登山锁扣,在幼儿实际操作中发现,登山锁扣在使用上最为便捷,节约了打结的时间。
教师对话:
教师1:孩子们最近都开始跨班游戏了,可是有些孩子不太知道别的名族棋有什么规则。
教师2:是的,他们在主题中对自己班的那个民族有所了解,可是对别的名族都不清楚。
教师3:我们要和孩子们讨论下,就像家里来了客人一样,怎么办呢。
教师4:明天游戏后,我们都不要急着收掉,我们带孩子们去别的游戏区看一看,简单了解一下,大家看怎么样?
其他教师们:好的。
专业解读:
幼儿经验生长是一个循序渐进的,生长的宽度、广度和时间、空间、同伴交流、师幼互动等等都有着密切的关系,棋类游戏从桌面到地面,从教室到操场,从平面到立体、从静态到动态的转换过程,即是幼儿旧经验与新经验的连接。当个体经验生长到一定程度时,必须创造机会让幼儿之间的经验进行互动和联通,使幼儿的经验从点状到网状。幼幼之间的学习,也是经验相互渗透的重要途径。
策略调整:
1.保留游戏现场,在游戏结束后,和孩子们参观别的棋类区,通过观察材料,服饰,棋路,表征板,初步对各区有简单的了解。
2.和幼儿讨论后,孩子提出,可以有人当小导游,带着来玩的同学讲解一下自己班的游戏。还有幼儿提出,可以在场地上提供一个地图,就像进动物园一样,可以看着地图了解路线和游戏内容。
三、户外棋类游戏活动多维教育价值。
(一)棋类游戏不仅可以激发幼儿的探究兴趣,发展幼儿的认知能力,更为重要的是,棋类游戏对于培养幼儿良好的学习品质,促进非智力因素的发展有着不可替代的特殊价值。
1.促进幼儿基于游戏情境的问题解决能力发展。
户外棋类游戏的发展经过构思、设想、初探、调整、再试等多个循环的不断试误。棋路的设计、情景的创设以及规则的制定,演进过程中存在许多需要解决的问题。
问题解决是一个载体,在解决问题过程中帮助进行幼儿深度学习,对于棋类游戏的规则有了深入了解后,剖析问题属性,联系生活中的直接经验,解决当下面临的问题。每一个问题的解决,表面是游戏进程的一步推进,实质是幼儿与游戏之间灵魂的共振。
幼儿问题的高效解决,离不开教师角色的调整,教师以一个引导者和观察者的身份参与游戏,儿童以第一人称面对问题本身,才能帮助幼儿充分调动已有经验解决实际问题,过程中习得认真专注,不怕困难,敢于探究和尝试的学习品质。
2.发展幼儿的自主性与自我意识。
幼儿是游戏的主人,游戏过程中必须充分发挥幼儿自主性。游戏材料准备、场地建构、规则制定、角色分配每一个环节都鼓励幼儿自主商量完成,做好自我服务与管理。自主性的发挥使幼儿沉浸与游戏中,使得游戏环节更为完整,而不是停留在片段式游戏,在这个过程中幼儿获得的是未被割裂开的完整的经验。
在游戏中,幼儿总是喜欢以自己的立场和观点为中心来思考问题,不能转换视角来看待周围的事物,思维带有强烈的主观主义色彩,表现为强烈的“自我中心化”。对游戏规则的遵守将打破幼儿思维的自我化定势,使幼儿学会从他人的角度来思考和解决问题,同其他幼儿和睦相处,促进幼儿的“去中心化”,提高幼儿自身的社会化发展水平。一般情况下,小班幼儿玩棋就是和同伴在一起自己玩自己的;中班幼儿开始能关注对方掷骰子的结果,但并无耐心等待对方走完,就迫不及待地自己掷骰子了;大班幼儿则能相互关注走棋的过程。通过玩棋类游戏,能帮助幼儿提前实现“去自我中心”。
3.帮助幼儿从微观环境中获取信息,建构完整经验体系。
幼儿在玩棋的过程以自身为主体,充分吸收周围环境信息,建构自身知识结构的过程,这种以自我为中心的单向建构存在一定的片面性。正如社会建构理论所强调的那样,幼儿在微观社会情境中建构的经验是有限的。
为了建构起完整的经验体系,因此必须在下棋的微观社会情境中建构的经验与别人进行交流、分享,并根据别人的回应进行吸纳补充,再进行概念的重构,才能获得完整的经验体系。
棋类游戏创造了大量多变的情境体验,使幼儿在玩棋的过程中逐渐体验并形成良好的非智力品质。充分利用棋类游戏的优势,促进幼儿多元智能的协调发展。
(二)追随儿童,培养成长性思维,促进专业发展。
1.教师角色的重塑,发现儿童,追随儿童。
在棋类游戏中,教师的角色发生了灵魂转向。不再是问题发现,问题解决的主体,而是思维走在幼儿的前端,帮助儿童创造解决问题的条件,言语和行为紧跟幼儿身后,给予幼儿直面问题的机会,充分尊重幼儿的意见,相信儿童具备解决问题的能力,鼓励幼儿大胆尝试。
教师在指导游戏过程中一步步地追随儿童,发现问题,从而支持儿童解决问题。在这个过程中教师不仅丰富了理论知识,还强化了理论联系实际的能力,获得了有效的专业成长,同时也在孩子们的成长中收获了内心的喜悦和满足。
2.反思教育过程,内化教育经验。
美国心理学家波斯纳认为教师成长规律为“经验➕反思=成长”,反思是教师学习后内化的过程,也是教师不断修正自己的过程。教的进步,也是学的进步,那便是“做中求进步”。教师在实践中总结经验,吸取教训,将总结所得应用到新的实践中去,教师的学识与能力才会有所进步。户外民族文化棋类游戏的老师们具备批评检讨的意识,及时总结自己在户外棋类游戏开展中的所思所想,反思自己在活动开展中的所得所缺,为今后的学习和提升打好基础。
(三)以棋类游戏开展为载体,建构相互适应的课程体系。
棋类游戏与幼儿园园本课程建构之间的关系绝不是割裂开来的,而是相辅相成的。游戏与课程的结合能够有效的解决课程建构中预设与生成的关系,帮助幼儿获得完整的学习经验,获得最佳发展。
户外棋类游戏丰富了课程内容,将主题课程和游戏活动相结合,进一步挖掘了民族文化当中有特色的内容,使得主题课程中民族文化的内容进一步拓展,并体现在了游戏中;拓展了课程实施的方式,将课程从室内搬到户外,通过集体活动和区域游戏活动结合的方式不断推进游戏开展的进程;充分利用了课程资源,在活动开展中发动家长资源,收集民族特色相关的材料和相关民族文化知识的个别化普及介绍。充分利用社区资源——教师群体的作用,开展合作互助,共同解决活动中遇到的问题,达到了经验共享、事半功倍的效果,园本课程的建构也更加鲜活、灵动。
参考文献:
【1】《3-6岁儿童学习与发展指南》,2012年10月
【2】刘侃.“棋”思妙想,“棋”乐融融———谈幼儿棋类游戏与幼儿园教育活动的整合[J].小学时代,2012(3):108.
【3】徐平,孔克勤. 围棋活动对儿童意志力的影响[J]. 心理研究,2009,2: 64 - 68.